中新網(wǎng)合肥1月26日電 (記者 張強)安徽博物院首個線下數(shù)字體驗館——安博智時空26日開始試運行。
安博智時空首期主題是圍繞青銅文化,打造青銅文物數(shù)字體驗展覽,主要目標受眾群體為青少年。后期內(nèi)容也將常換常新。
該展覽綜合應用巨幅投影、全景漫游、體感互動、虛擬現(xiàn)實、透明影像等數(shù)字展示與系統(tǒng)集成技術,展現(xiàn)青銅器制作與使用、禮樂文化等知識,模擬春秋戰(zhàn)國時期部分諸侯國生活面貌,為社會公眾提供鮮活、豐富、多元的深度沉浸式觀展體驗。
據(jù)安博智時空策展人張秋蓮介紹,安徽博物院以前都是傳統(tǒng)展覽,這種純數(shù)字化的展覽欠缺,線下數(shù)字體驗項目也較為傳統(tǒng),不成體系,而且沒有一個專門針對青少年的展覽,所以結合當下智慧博物館建設發(fā)展的契機與館藏優(yōu)勢,安徽博物院策劃了這個線下數(shù)字體驗展覽,以期提升品牌價值,滿足公眾的參觀需求,調(diào)動觀眾參觀的主觀能動性。
同時,期望將這里打造成青少年“第二課堂”,使青少年了解春秋戰(zhàn)國時期江淮地區(qū)歷史文化和青銅文物知識,培養(yǎng)青少年對歷史文化的興趣和探知欲,弘揚和傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,讓收藏在博物館里的文物活起來。
游歷列國、楚國盛宴、神獸秘境……記者了解到,這個展覽依托青銅文物,以安小博這個小神獸為主角,開發(fā)設計9個小神獸IP形象,用展覽敘事方式,講述了《安小博游歷記》這一故事。在這里,游客可以通過交互體驗、觸摸屏等多途徑了解包括青銅鑄造、禮樂文化等知識。
張秋蓮說:“我們在展廳中打造了兩處沉浸式場景體驗,一是群舒方國,另一個是楚國盛宴,還設置了一處神獸秘境,我們注重畫面的美感呈現(xiàn),期望能契合當下學校的美育工作,提升青少年的審美能力。展廳里也運用數(shù)字技術呈現(xiàn)了多個互動展項,讓觀眾在交互闖關中尋找樂趣,寓教于樂。”(完)