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          中國家庭主機游戲設(shè)備年銷售同比增長56.7%

          2016-11-28 16:09:36 人民日報

          本報上海11月27日電 (記者曹玲娟)記者從今天在滬開幕的2016家庭游戲開發(fā)者大會上了解到:家庭主機游戲正在成為我國游戲行業(yè)最活躍、最具增長潛力的市場分類。截至目前,家庭主機游戲設(shè)備在國內(nèi)銷售約為120萬臺,用戶達(dá)310萬人。

          目前,中國已成為全球公認(rèn)的游戲產(chǎn)業(yè)第一大國,家庭主機游戲板塊的發(fā)展?fàn)顩r伴隨著自貿(mào)區(qū)紅利的不斷釋放而備受關(guān)注。文化部文化市場司副司長馬峰介紹,上海從2014年開始在自貿(mào)區(qū)開放游戲機的試點。2015年,文化部在上海自貿(mào)區(qū)試點基礎(chǔ)上,解除13年的行業(yè)禁令,全面放開游戲游藝設(shè)備面向國內(nèi)的生產(chǎn)和銷售,游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)環(huán)境、發(fā)展環(huán)境進(jìn)一步優(yōu)化。統(tǒng)計數(shù)據(jù)同時顯示,2016年家庭主機游戲設(shè)備在國內(nèi)銷售收入預(yù)計達(dá)到33.7億元,同比增長56.7%,遠(yuǎn)超過游戲行業(yè)的整體增長速度。

          (責(zé)任編輯:八雨)
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